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	<title>AIR | HDT.jp</title>
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		<title>Adobe、「Flash Player 11」と「AIR 3」正式版を公開</title>
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		<dc:creator><![CDATA[team HDT]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 06:07:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Adobe Systemsは3日（現地時間）、「Adobe Flash Player 11」（v11.0.1.152）と「Adobe AIR 3」（v3.0.0.4080）をリリースした。 Flash Player 11では、“Molehill”こと「Stage 3D」APIによりレンダリング性能が1,000倍高速化するとされる。 そのほかに、64ビットOS・ウェブブラウザのネイティブサポート、H.264/AVCソフトウェアエンコード、非同期ビットマップデコーディング、セキュリティ強化などが施され、インターネット経由でゲーム専用機並みのWeb対応2D/3Dゲームが可能になる。 AIR 3では、ネイティブエクステンションやキャプティブランタイムのサポートが加わり、Webブラウザの制約に縛られずに、スタンドアローンのクライアントアプリケーションとして実行されるWebアプリケーションを構築できる。</p>
<p>The post <a href="https://hdt.jp/2011/10/04/adobe-released-flash-player-11-and-air-3/">Adobe、「Flash Player 11」と「AIR 3」正式版を公開</a> first appeared on <a href="https://hdt.jp">HDT.jp</a>.</p>]]></description>
		
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		<title>Adobe、「Flash Player 11」と 「AIR 3」を発表</title>
		<link>https://hdt.jp/2011/09/22/adobe-intro-flash-player-11-air-3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[team HDT]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 23:29:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Web]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Adobeは21日（現地時間）、次期メジャーバージョン「Flash Player 11」と「AIR 3」について、10月初旬に公開予定だと発表した。 Flash Player 11では、Flash、HTML5、ネイティブコードの適切な組み合わせが可能となり、アクセラレーション対応2D/3D機能により3Dがサポートされる。開発時にはMolehillというコードネームで呼ばれてきた「Stage 3D」APIにより、レンダリング性能が1,000倍高速化するとされる。 また、64ビットOS・ウェブブラウザのネイティブサポートや非同期ビットマップデコーディング、セキュリティ強化などが施され、インターネット経由でゲーム専用機並みのWeb対応2D/3Dゲームが可能になる。 なお、「Flash Builder」と開発フレームワーク「Flex」は、2011年内に登場予定のバージョンで新機能をサポートする予定。</p>
<p>The post <a href="https://hdt.jp/2011/09/22/adobe-intro-flash-player-11-air-3/">Adobe、「Flash Player 11」と 「AIR 3」を発表</a> first appeared on <a href="https://hdt.jp">HDT.jp</a>.</p>]]></description>
		
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