Category Archives: Software

Apple、「iTunes 10.5」をリリース=iOS 5/iCloudに対応

iTunes 10.5

iOS 5とiCloudの公開を明日に控え、Appleは11日(米国時間)、これら新サービスに対応する「iTunes 10.5」をリリースした。 ソフトウェア・アップデート経由、ダイレクトリンク[ iTunes 10.5 / iTunes 10.5 for Windows (64 bit) ]、またはiTunesのページより入手可能だ。 iOSデバイスのWi-Fi同期により、USB接続無しにiTunesと同期が可能となった。 【Updated】Appleは「iTunes 10.5」正式版の公開直後に、「iTunes 10.5.1」ベータ版(beta 1)を開発者向けにシードした。iTunes Match betaユーザ向けに配布されたもので、「iTunes 10.5」正式版からは「iTunes Match」機能が削除されていた。iTunes Matchは年間24.99ドルの有料サービスで、10月後半より米国のみで提供が開始される予定。

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Epic Games、Macプラットフォーム対応の「Unreal Engine 3」UDK公開

Unreal Engine 3がMac対応

Epic Gamesは、ゲーム開発向けエンジン「Unreal Engine 3」のUnreal Development Kit(UDK)ベータ版が、Macプラットフォームに対応すると発表した(September 2011 UDK Beta)。 Unreal Engine SDK最新版では、Macプラットフォームをサポートしており、すべてのUDKゲームはMacでネイティブに動作する。また、iOSではHDMIケーブルまたはAirPlay経由で、マルチディスプレイをサポートすることになった。

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Apple、動画編集ソフト「Final Cut Pro X」をアップデート=XMLとXsanに対応

Final Cut Pro X 10.0.1

Appleは9月20日(現地時間)、プロ用ビデオ編集ソフト「Final Cut Pro X」のメジャーアップデート(ver10.0.1)を公開した。Final Cut Pro X ユーザは無償でアップデートできる。また、30日間無料で体験できるデモバージョンが追加された。 「Final Cut Pro X 10.0.1」では、ユーザからのリクエストに応える機能が多く追加され、特に、XMLフォーマットの読み込みと書き出しが可能となり、Final Cut Pro 7や他社製ワークフローをサポートするようになった。 また、ロール機能を使用して、オーディオやビデオのステムを1つのマルチトラックQuickTimeムービーや個別のファイルとして書き出すことにも対応している。 そのほかにも、Xsan上にプロジェクトやイベントを配置できるので共同作業が可能となり、GPUアクセラレーションをオンにした書き出しにより配信速度も向上する。 また、メディアエンコーディング用のアプリケーション「Compressor 4」がバージョン4.0.1に、プロフェッショナルモーショングラフィックス「Motion」がバージョン5.0.1にアップデートされている。

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